专家揭示了计算机图形学3D的秘密背后权力的游戏, 玩具总动员和复仇者

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几年看过来, 电影院是看越来越逼真. 附带动画与真实场景相混淆, 很多计算机图形和有ESPECIAS效果给生活神奇故事作为电影的奇迹超级英雄, 迪士尼/皮克斯和HBO系列动画,如权力的游戏. 但是,什么是现实主义两者背后的秘密?

被称为费尔南多3D设计和数字化的专家是在巴西数字动画的领先品牌之一,并揭示了这种艺术的幕后一点: “之前创建的动作捕捉, 那里 (仍然存在) 一种被称为“的rotoscoping” (在葡萄牙语中“的rotoscoping”) 由帧组成拉伸帧的, 从字面上, 与字符/演员的动作,并从那里进入场景的视频的顶部, 目的和其它元素. 迪斯尼真的用在你的动画这项技术如, “白雪公主和七个小矮人”, “灰姑娘睡美人”, 其他. 这是开始. 现在你从字面上不知道什么是真实,什么是不. 这个动作捕捉, 所谓的动作捕捉 (或动作捕捉) 他们是如此完美的是面部表情比实际更完美. 模拟皮肤毛孔, 汗, 胡须和头发具有无与伦比的完美. 在摄像头, 计算机图形学, 模仿镜头 (最多样) 正当地”.

费尔南多3D解释了如何将技术已经在这样的命中被作为奇迹的复仇者传奇, 权力和迪斯尼电影的游戏: “这最后的电影工作室奇迹, 复仇者最后通牒, 采用这种方法,并越来越多地被更加增强. 在动画中的龙“得到了”运动研究要深得多, 来研究古生物化石和肌肉会像恐龙, 来表示龙GOT的运动. 在新的动画“狮子王”上映创作者和动画师花费在大草原上的旅游或观看天狮, 斑马, 野猪等。. 学习动画的议案”.

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该专家解释了如何这一切研究影响最终的结果,我们在大屏幕上看到: “由于这些动作都仔细研究并执行, 它有助于通过公共看到狮子还是真龙的真实的感觉, 即使他们是神话众生, 甚至英雄跳跃和投掷他的敌人. 因此,公众进入它发生在哪里,以提高在屏幕和真实的感觉前面的期望和情感的世界,什么是真正的实”.

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