该模块是针对谁想要了解更深入了如何创建卓越人物的艺术家, 功能和难忘尽可能为市场游戏和电影.
在整个过程中,我会告诉你如何使一个字符是真正的英雄或恶棍技术, 采用世界闻名的人类感知只是几个基本形状, 如何建立personagens coadjuvantes具有独特的功能和出色的.
学生将了解如何解释艺术总监的文字说明即使文本有一些故事情节.
学会在一个方便,快捷的方式来使用纹理从区分人物装扮的材料,如金属铠装照片, 旧衣服, 不同类型的衣服和配件.
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1度模 – 角色概念艺术由Rod佩雷拉执教
长短:
- 6 个月 – 每周一节课用 3 小时, 有先见之明,在开始 21/06/2014 而服用此模块EM的第一项 6 几个月, 可能有变化, 将事先通知.
- 在课程结束时会发出简单的结论证书, 我的签名.
描述:
该模块是针对谁想要了解更深入的艺术家, 如何建立卓越的字符, 功能和令人难忘的市场游戏和电影.
学生将学习如何解释由艺术总监收到了文字说明, 即使文本有一些故事情节; 如何使一个字符是真正的英雄或恶棍技术, 只使用世界闻名的人类感知基本形状; 如何建立personagens coadjuvantes具有独特的功能和出色的; 如何方便,快捷地使用, 从区分服装面料质地的照片, 金属盔甲, 旧衣服, 不同类型的衣服和配件.
- 介绍基本的解剖结构和容量分析
- 接收一个故事
- 搜索引用
- 存根
- 面部表情和肢体语言
- 比例
- 光, 阴影和色调值
- 核心
- 采光
- 型号表DINAMICO
- 让您的概念是唯一的
- 完成和提交作业的
- 为澄清疑虑
教学方法:
定班列要经过如下, 可能是 变化会提前通知:
- 班会在每个星期六早上播出, 期间 9:00HS单Ş 12:00HS.
- 在课堂, 您可以查看老师的画面,网址为 www.join.me 而来自Skype的音频.
- 老师会建议在整个练习课, 要作出和 通过Skype™上传到纠正和澄清疑虑.
获得的经验教训:
Skype公司: 所以,你可以聊天,在线发送您的文件星期六, 我要求你做对的Skype帐号 (www.skype.com.br) 并给我你的用户名连同报名表.
Join.me: 所以,你可以查看老师的显示屏, 所有星期四, 如 19:00HS, 我将提供Skype用户, 接入码. 然后,您访问该站点的屏幕共享 www.join.me 并把所提供的代码.
投资价值与支付:
- 该课程的值将是 06 分期支付 310,00.
- 该款项将作 银行存款, 没有银行 布拉德斯科.
付款后, 我问你好心送scaneiem和OComprovante对于相同的电子邮件.
非常感谢您的支持,并希望使这一过程是对大家有用!
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2度模 – 环境艺术概念
长短:
注册接收活动新闻
首先是艺术宇宙!
5 个月 – 每周一节课用 3 小时.
描述:
此模块讲授如何开发中的故事环境, 正确地, 而次, 它必须根据字符来创建.
学生将学会放弃灵魂场景, 对观点的研究给予重点, 光, 场景的框架,并使用纹理贴图,让诚信环境, 从而, 创建,创建一个角色如此重要,引人入胜的环境.
教学大纲:
- 引入内部和外部环境的前景
- 快速缩略图
- 架构取决于字符
- 室内设计
- 气氛
- 颜色natuarais神奇
- 自然和人工照明
- 完成和提交作业的
- 为澄清疑虑
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3度模 – 概念艺术道具
长短:
4 个月 – 每周一节课用 3 小时.
描述:
此模块讲授如何创建辆, 武器, 设备和其它的目的, 使用动态引用.
学生将学习,往往, 枪或剑同样或比字符自己更重要, 取决于故事; 如何实现一个成功的设计, 时尚的游戏玩家, 很容易理解的武器或装备的价值和品格; 如何制定切合实际的道具,而, 给个人色彩营造出独特的艺术概念.
教学大纲:
- 快速缩略图
- 基本的几何图形来开发一致的道具设计师
- 动态色彩
- 高效纹理的应用
- 了解3D设计
- 完成和提交作业的
- 为澄清疑虑
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ROD PEREIRA
圣保罗 - 圣保罗
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电子邮件: rod28pereira@gmail.com
当然,概念艺术由Rod佩雷拉 | 网站艺术作品
Rod Pereira 🙂