La réalisatrice Priscila Guedes et le PhD, le neuroscientifique Fabiano de Abreu porte le nom de la science brésilienne à Cannes avec le soutien du gouvernement suisse
Une production dirigée par un Brésilien est sur le point d'atteindre un nouveau niveau à l'international. Avec la production « Catalepsy », réalisé par Priscilla Guedes, on s'attend à ce que le film fasse partie d'une liste restreinte qui figurera en bonne place au Festival de Cannes, au sein du nouveau marché dédié à l'innovation, qui est le Cannes XR.
Cannes XR est un programme du Marché du Film dédié à technologies immersives et contenus cinématographiques innovants. C'est la réunion annuelle de la communauté XR (celui qui traite de la réalité virtuelle, réalité augmentée et réalité mixte), offrant une multitude d'opportunités de réseautage, financement et diffusion. Ce programme vise à construire une plateforme de réseau avec laquelle les administrateurs, cadres de studio, artistes XR, producteurs indépendants, entreprises technologiques de premier plan, Les distributeurs géolocalisés et en ligne se rencontrent pour discuter du rôle des technologies XR, inspirer l'art de la narration et nourrir l'avenir du cinéma et, aide à la santé mentale.
Faire partie des productions sélectionnées qui répondent à ces exigences, le cinéaste brésilien primé Priscilla Guedès présente la production « Catalepsy » parmi les sélectionnées par Cannes XR. Le choix se fait par vote et le public a jusqu'au lendemain 8 de juin pour enregistrer le vote en faveur de cette production.
Catalepsie: Qu'est-ce que c'est et pourquoi est le nom du film?
Le nom de la production vient de la paralysie du sommeil, révèle le cinéaste. "Il y avait des gens dans le passé enterrés vivants à cause de ça. La médecine n'avait pas d'outils, accessoires et instruments suffisamment sensibles pour détecter les signes de vie de certaines personnes dans ce cadre. Par ailleurs, il y a beaucoup d'histoires selon lesquelles des êtres humains ont été enterrés vivants et se sont réveillés alors qu'ils étaient déjà enterrés, ou d'autres cas qui se sont réveillés pendant le sillage, ce qui a causé un choc dans les civilisations anciennes. Les gens pensaient que c'était de la sorcellerie ou croyaient simplement que ces autres revenaient d'entre les morts, mais ils ne savaient même pas (et n'imaginais même pas) qu'en réalité ils n'étaient que des porteurs de paralysie du sommeil, qui est une pathologie qui peut arriver en cas de fatigue extrême, stress ou dépression".
Gagnante de six prix internationaux tout au long de sa carrière, Priscilla raconte l'intrigue de sa production: "Le personnage s'appelle Julia. Elle se réveille un jour dans les Alpes suisses où elle vit et se rend compte qu'il y a quelqu'un qui essaie d'entrer, mais elle ne peut voir personne et elle ne peut pas ouvrir la porte. Soudain, sonne l'alarme et elle se réveille à nouveau d'un profond sommeil. Mais elle ne s'était pas déjà réveillée? C'est là que l'histoire se déroule", compte.
"Catalepsy" est un film dans lequel il y a un dialogue entre la conscience et le subconscient, représenté par la maison où habite le protagoniste. Dans le film, renforce Priscilla, "la façon dont elle essaie de communiquer avec elle-même est montrée. Tout cela suscitera beaucoup de sentiments chez le spectateur, principalement à travers ces hormones qui sont intentionnellement activées à travers l'histoire racontée".
Expériences sensorielles au cinéma
Priscila dit que sa trajectoire dans ce type de production a commencé en 2016. "À ce moment-là, le marché n'était pas encore prêt, Je pensais que c'était du luxe de rêver, face à tant d'autres priorités. Avec les impacts apportés par le Covid-19 dans le monde, le public a changé: les films sont officiellement devenus la soupape d'échappement dans la lutte contre la dépression par confinement, impacts professionnels face aux déstabilisations économiques et autres".
Elle précise que « la réalité virtuelle a la propriété d'injecter des histoires (et souvenirs) en physiologie humaine. Nous pouvons créer et éduquer des êtres humains plus responsables, une fois qu'ils se perçoivent mieux, en tant qu'êtres faisant partie d'un tout. Nous pouvons construire des personnages, enseignement avec optimisation de la capacité d'absorption des apprentissages, car au lieu que le public soit hors de l'écran, elle fait partie de l'histoire, il est entièrement intégré au contenu créé".
Compte tenu de ce, "Les productions peuvent maintenant générer de la bonne humeur pendant une semaine entière chez quelqu'un qui essaie (ne regarde plus seulement) Films de réalité virtuelle, qui a été produit à cet effet: La libération d'hormones de bien-être, aimer (L'ocytocine), méditation et récompense (Dopamine), aventure (Adrénaline), même la peur, qui dépassait autrefois, devient dopamine”, toutes les.
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Qui a fourni des conseils dans cette partie pour la production était le PhD, neuroscientifique, neuropsychologue et biologiste Fabiano de Abreu. directeur général de Centre de recherche et d'analyse d'Héraclite, il explique comment le film va produire ces réactions chez ceux qui le regardent.: “Notre cerveau formate les engrammes de mémoire en images, c'est des films, atteint nos neurones d'une manière si réelle, qui augmentent la production de neurotransmetteurs liés au bien-être. La différence, c'est que ce n'est pas n'importe quel film de motivation, est un film réalisé avec l'expérience d'un cinéaste membre du Centre national suisse d'innovation dont le contenu est scientifiquement prouvé.”
Fabiano est membre de la Fédération européenne des neurosciences et bénéficie du soutien du Centre national suisse d'innovation.
Comment voter?
Le processus de vote peut sembler déroutant au début., mais ce n'est pas. Faire partie de cette équipe, le projet dirigé par la brésilienne Priscila Guedes nécessite le vote du public d'ici le lendemain 8 Juin. Le chemin est le suivant: Accéder au site get.artizen.fund/supporters. Puis, S'inscrire (sur le côté droit de la page). A continuer, remplissez tous les champs avec vos données. Peu de temps après, vous recevrez un email et confirmerez votre inscription sur la plateforme. Ensuite, accédez à nouveau au site, insérez votre photo et une petite bio. Avant, allez sur la page "support" et tapez “Vitrine Développement XR Cannes” pas de champ de recherche. Maintenant, il suffit de voter, rappelant que chaque personne a droit à trois voix.
Qui est Priscilla Guedes
Priscilla Guedes est brésilienne, a étudié les relations internationales, Arts visuels par l'École des beaux-arts (UFRJ) et cinéma en France. Spécialiste en Image de Haute Technologie dans l'Industrie du Cinéma et Concepteur de Réalité Virtuelle, Augmenté et Mixte (Ou Réalité Étendue), écrit et développe des projets immersifs basés sur des réflexions éthiques telles que O Estado da Arte em XR, concept qu'il a créé et publié au VRPI Magazin à New York, 2019, qu'elle a pratiqué. En 2021, le cinéaste a reçu 6 prix du meilleur court métrage expérimental OCEAN, un film d'art. Priscila est fondatrice et PDG d'iMAGIC Dreams, une start-up de production cinématographique chez Health-Tech XR, basé en suisse, Où habites tu. Aucun pays, elle fait également partie de l'Agence suisse pour l'innovation, et INNOSUISSE.
Fabiano de Abreu Rodrigues
Doctorat, neuroscientifique, neuropsicólogo, biologiste, historien, journaliste, psychanalyste diplômé en anthropologie, formation avancée en nutrition clinique, intelligence artificielle, Programmation et matériel Python.